ĐĂNG TIN
logo
Online:
Visits:
Stories:
Profile image
Tác giả: dtgdcntt
Trang tin cá nhân | Bài đã đăng
Lượt xem

Hiện tại:
1h trước:
24h trước:
Tổng số:
Đồ chơi khoa học- Phép màu toán học – as
Monday, October 2, 2017 19:03
% of readers think this story is Fact. Add your two cents.



Đồ chơi khoa học- Phép màu toán học

 

Vui chơi với bạn bè của bạn với phép thuật số học. Bao gồm hơn 15 bài toán, trò chơi thú vị và các câu đố toán học thú vị. Làm bạn ngạc nhiên với khả năng tính toán tốc độ. Gây ngạc nhiên cho người xem bởi những động thái toán học hài hước khác nhau. Chơi một trò chơi thẻ nhớ toán học được thiết kế đặc biệt với gia đình của bạn. Ngoài ra còn có một máy tính có thể được sử dụng như một móc chìa khòa.

Thông tin chi tiết sản phẩm:

- Máy vi tính
- Thẻ nhớ, câu đố, đầu đọc thẻ, một số loại giấy
- Hướng dẫn chi tiết.

 

Sách hướng dẫn:

I. Trò chơi dự đoán:
*Bạn cần:
- Từ đồ chơi: Thẻ dự đoán (1 bộ 6 thẻ, đánh dấu “A”)
Tự chuẩn bị: bút chì, giấy.

* Cách chơi:
Bạn chỉ cần 5 thẻ để chơi:
1. Yêu cầu bạn chọn một số từ 1-30 và số khác nhưng không cho bạn biết số đó. Ví dụ, bạn của người chơi chọn số 20.
2. Cho bạn bè của bạn 5 thẻ dự đoán lần lượt, sau đó yêu cầu người chơi chọn các thẻ có số anh ta đã chọn trên thẻ. Trong ví dụ này, thẻ màu vàng và tấm màu xanh có chứa số 20.
3. Tháo thẻ màu vàng và xanh dương. Thêm số ở góc trên cùng bên trái của hai thẻ (ví dụ: đây là 4 + 16 = 20). Số tiền thu được là số mà người chơi đã chọn trước đó.

4. Thực hiện như bạn dự đoán số của người chơi đã chọn. Đọc câu trả lời và yêu cầu người chơi chỉ ra và viết xuống để so sánh.

Lưu ý: Bạn có thể sử dụng các thẻ bổ sung có sẵn trong bộ. Điền vào chỗ trống với các câu trả lời tương ứng với các con số. Và chơi tương tự, để dự đoán người chơi đã chọn câu trả lời.

II. Câu hỏi:
Bạn cần:
- Từ đồ chơi: giấy đố vui (đánh dấu chữ “D” và “E”)
Tự chuẩn bị: Kéo.

Cách chơi
1. Cho ô vuông (đánh dấu “D”) vào máy nghe nhạc. Yêu cầu đếm số ô vuông trên đó. Đó là 8×8 = 64. Sau đó yêu cầu người chơi cắt các đường trên giấy để tạo ra hai hình tam giác và hai ô vuông.
2. Đặt một tờ chữ nhật chữ nhật (đánh dấu “E”) cho máy nghe nhạc. Yêu cầu người chơi ghép cặp 4 hình cắt ra chồng lên hình chữ nhật để tạo hình chữ nhật.
3. Sau khi ghép nối, yêu cầu số ô vuông nhỏ trên đó: 5×13 = 65. Nhưng số ô vuông cũ là 64. Ở đâu thêm 1 ô vuông?
 
 III. Thoát qua giấy:

 

Bạn cần:
- Từ đồ chơi: đánh dấu “H”
- Tự chuẩn bị: Kéo.

Cách chơi
1. Mang giấy phép thuật cho người xem, yêu cầu người chơi xem họ có thể cắt một lỗ trên một mẩu giấy đủ lớn để vượt qua.
2. Gấp giấy AB với nhau. để khuôn mặt có một đường chấm dứt.
3. Cắt dọc theo các chấm chấm chấm vuông góc với AB. Hãy chắc chắn rằng bạn không cắt tất cả các cạnh của giấy.
4. Sau đó cắt dọc theo cạnh gấp lại AB. Hãy cẩn thận để không bao gồm toàn bộ cạnh, chỉ cần cắt một đoạn như hình..
5. Mở giấy để lộ ra một khoảng đủ để vượt qua.

IV. Số lạ

Bạn cần:
- Từ bộ đồ chơi: máy tính
- Tự chuẩn bị: bút chì, giấy.

Cách chơi
1. Yêu cầu người chơi lựa chọn một chữ số. nhưng đừng nói với bạn. Yêu cầu người viết giấy nhưng tuyệt đối không cho bạn biết. Một ví dụ là “2″.
2. Bây giờ yêu cầu người chơi đo lường với 9 và nhớ kết quả. Ví dụ: 2×9 = 18.
3. Bây giờ quay số 12345679 trên máy tính (lưu ý không quay số 8)
4. Cung cấp cho máy tính để chơi với trình tự như vậy. Sau đó thực hiện như thể bạn đã có thể đoán được số người chơi đã chọn. Nó sẽ được hấp dẫn hơn khi bạn có thể làm cho con số đó xuất hiện trên máy tính.
5. Yêu cầu người chơi nhân số trên màn hình với số kết quả (12345689×18). Máy tính sẽ trả lại kết quả 222222222. Người chơi sẽ ngạc nhiên trước số lượng được tạo ra từ một con số mà họ đã chọn. Nói với người chơi rằng bạn đã sử dụng sức mạnh siêu nhiên của mình để làm phép lạ đó.

V. Đố vui úp lật:

Bạn cần:
- Từ bộ đồ chơi: Chữ cái “J”
- Tự chuẩn bị: băng dính.

Cách chơi:
Làm cho khán giả ngạc nhiên với những cuộn giấy kỳ diệu có thể biến đổi thành bốn mẫu thiết kế, chỉ bằng cách quay lại.
1. Lấy “Magic Flip Puzzle” với số “2″, “3″, và “4″ ngược lại (lưu ý số còn thiếu “1″).
2. Rẽ phần giữa của giấy và gấp lại số “1″ trở lại.
3. Gấp cột bên trái để tạo thành một hình vuông 3×3, với một lỗ ở giữa.
4. Gấp cột bên trái lại để tạo thành một hình chữ nhật 2×3 chứa toàn bộ số 2 đối diện bạn.
5. Quay giấy lại và sửa số 1 ở giữa băng. Bây giờ công việc của bạn đã xong. Lật ngược lại để xem mẫu ma thuật. Khởi động lại thẻ số “2″, uốn cong vào mặt của số “3″, uốn cong vào mặt số “4″

 

VI. Tuổi Sochola:

 

Bạn cần:
- Từ bộ đồ chơi: máy tính
- Tự chuẩn bị: bút chì, giấy

Cách chơi:
1. Đưa máy tính đến máy nghe nhạc. Yêu cầu người chơi suy nghĩ về bao nhiêu lần họ ăn hoặc muốn ăn sochola mỗi tuần. Nó phải là 1-10, ví dụ 7.
Yêu cầu người chơi nhân số đó bằng 2, ví dụ 7×2 = 14, và thêm 5 vào kết quả (14 + 5 = 19. Sau đó yêu cầu người chơi nhân nó bằng 50 (19×50 = 950).
3. Nếu người chơi có sinh nhật năm nay kết thúc, yêu cầu thêm 1757 nếu không sinh nhật được thêm vào năm 1756. Giả sử người chơi chưa đến năm nay, vì vậy tổng số sẽ là: 950 + 1756 = 2706)

4. Yêu cầu người chơi trả lời ở trên trừ năm sinh (ví dụ: người chơi sinh năm 2008, sau đó chúng tôi có: 2706 – 2008 = 698)
5. Thêm thêm sự khác biệt giữa năm hiện tại và năm 2007. (Ví dụ: Năm hiện tại là năm 2017, 2017-2007 = 10, sau đó thêm 10 cộng, 698 + 10 = 708.
6. Bây giờ người chơi sẽ nói số 3 chữ số là kết quả cuối cùng chỉ cần tính. Số đầu tiên là số lần trong một tuần anh ăn hoặc muốn ăn sochola.
 
VII. xúc xắc:

 

Bạn sẽ cần nó
- Từ bộ đồ chơi: 2 con xúc xắc
- Tự chuẩn bị: 1 chén nước.

 

Cách chơi:

1. Cho hai quả táo và một cốc nước cho người chơi. Yêu cầu thả hai viên xúc xắc vào ly.
2. Yêu cầu khán giả lấy một cốc nước, nhìn vào số súc sắc dưới đáy cốc và thêm hai số lại với nhau. Đó là yêu cầu về bộ nhớ. Ví dụ, 2 + 4 = 6.
3. Ngón tay của bạn xuống nước và thực hiện như dự đoán. Lưu ý bạn phải nhớ số trên đầu của xúc xắc. bạn chỉ cần chạm vào. Sau đó nói với khán giả rằng bạn đã đoán tổng số.
4. Bật hai bên của một con xúc xắc luôn luôn là 7. Vì vậy, thông qua hai con số mà bạn vừa chạm trên đầu trang, bạn có thể tìm thấy tổng của hai con số ở mặt dưới của xúc xắc qua phép thuật. dấu trừ. Trong ví dụ này: 14-5-3 = 6 = 2 + 4

VIII. Máy tính tự động – Bảng tính nhân với 9:

Làm cho gia đình và bạn bè của bạn ngạc nhiên với những lời khuyên nhanh tay tính toán. Đây là một cách đơn giản để tìm ra kết quả của nhân bằng 9 ngón tay.

Cách chơi
1. Nâng cao tay của bạn với móng tay của bạn vào khuôn mặt của bạn. Được đánh số từ 1 đến 10, bắt đầu từ ngón tay cái tay trái. Những ngón tay này đại diện cho số bạn muốn nhân với 9.
2. Gấp ngón tay của bạn để đại diện số bạn muốn nhân với 9. Ví dụ, bạn muốn nhân 4 lần bằng 9: lần thứ tư ngón tay (ngón trỏ trái). Đếm số ngón tay được nâng lên ở bên trái của ngón xếp lại đại diện cho số lượng hàng chục (ví dụ, 3 cho ví dụ này), và số ngón tay bên phải là số đơn vị.
(trong ví dụ này, 6). Vì vậy, câu trả lời là 36.

IX. Sự kỳ diệu của toán học.
Bạn sẽ cần:
- Từ bộ đồ chơi: Thẻ “vẻ đẹp của toán học” được đánh dấu “G”, máy tính.
- Tự chuẩn bị: bút chì

Cách chơi:
Một số hoạt động toán học tạo ra những con số cực kỳ đẹp. Người xem sẽ được hưởng:
1. Đặt một trong các thẻ vào máy nghe nhạc, yêu cầu tính toán trong ba dòng đầu tiên và yêu cầu kết quả.
2. Nhìn xung quanh cho các câu trả lời và cố gắng tìm câu trả lời cho toán học còn lại mà không cần sử dụng máy tính.

X. Nhớ các trò chơi toán học:
Bạn sẽ cần:
- Từ đồ chơi: “Ghi nhớ toán học” (đánh dấu “I”), xúc xắc, computer
Tự chuẩn bị: bút chì, giấy.

Đặt các mặt thẻ lên trên mặt bàn. Mỗi người chơi sẽ nhận hai lá bài lần lượt, nếu hai con số là như nhau, nó được phép giữ hai thẻ. Nếu khác nhau, đặt hai thẻ xuống và chuyển sang người chơi tiếp theo. Khi tất cả các thẻ được chọn, người chơi có nhiều thẻ thắng.
 
Ngoài ra, còn một số trò khác nữa….
 
Chi tiết sản phẩm

Model: 00-03293
Xuất xứ: Hong Kong
Vật liệu: nhựa, kim loại
Kích thước: 17cm x 22cm x 6cm
Độ tuổi: 8 tuổi

Tin nổi bật trong ngày
Tin mới nhất

Register

Newsletter

Email this story

If you really want to ban this commenter, please write down the reason:

If you really want to disable all recommended stories, click on OK button. After that, you will be redirect to your options page.